Salut à tous !
Je vais exposer ici les travaux des dessinateurs/PixelArtistes du projet de jeu en ligne Nacridan. La version 1 de ce jeu, jouée depuis quelques années est très pauvre graphiquement. Avec des joueurs nous avons monté une équipe d'une quinzaine de personnes et une association loi 1901 pour développer une version 2 entièrement refondue au niveau graphique.
Ce post est une galerie, je ne vais donc pas présenter le projet ici mais je ferai un post avec tous les détails dans la section annonce. C'est également une galerie qui se veut collaborative. Si vous êtes inspiré par l'ambiance des illus, faites-vous plaisir !
Même si vous ne suivez pas les critères nécessaires pour le projet, votre oeuvre enrichira au moins ce forum.
Si ça vous dit je peux aussi poster les descriptions des monstres et des villes du jeu, faites par nos rédacteurs. Les illus se basent sur ces descriptions.
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Les Monstres : Taille : 72x72px en PNG, centré comme l'exemple ci-dessous :
Serpent Aqualien (dessin : Belette, mise en couleur : MoonQueen)
Cette miniature a été réalisé à partir de l'illustration (de Belette):
Serpent Aqualien.
Humain, illustration de Berien
Nain, illustration de Berien
Elfe, illustration de Drou
Dorane, illustration de MoonQueen
Ange Noir, Dessin de Angelfaer, fond parchemin et retouches Adrien.
Araignée Piégeuse Géante, illustration de Sjoelie
Araignée Titanesque, illustration de Sjoelie
Dragon des Dunes, illustration de Belette
Dragon Neigeux, illustration de MoonQueen
Garde Démon, dessin Kraaor, couleurs Gaby.
Garde Noir, illustration de Berien
Gobelin, dessin Kurien, couleurs Gaby.
Gobelin Chamane, illustration de Drou
Golem d'Argile, illustration de Drou
Golem de Chair, illustration de Belette
Goule, illustration de Belette
Homme-Lézard, illustration de Belette
Leithan (divinité), illustration de Moufmouf
Nécromancien, illustration de Drou
Ogre Bicéphale, illustration de Romanovich
Orque, illustration de Kurien
Vouivre, illustration de Drou
Zombi Démoniaque, illustration de Drou
Et les retouches d'Exar sur les bases de Belette :
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Les bâtimentsTaille : 80x100px en PNG, centré comme l'exemple ci-dessous, chaumière de Exar.
L'extension en hauteur dépend du bâtiment. On suppose qu'une chaumière n'est pas très grande. Un palais royal devrait l'être un peu plus et donc prendre plus d'espace en hauteur.
Pour le coup nous n'avons pas d'illustrations dont il faut s'inspirer, seulement le nom des bâtiments et votre imagination. ;)
Voici la liste :
Auberge
Banque
Caserne
Comptoir Commercial
Échoppe
École de Combat
École de Magie
École des Métiers
Guilde des Artisans
Maison
Palais du Gouverneur
Palais Royal
Prison
Temple
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Les terrainsTaille : utiliser l'exemple suivant comme template.
Montagne basse (dessin : Belette, mise en couleur : Exar)
Là encore nous n'avons pas d'illustrations plus grande, vous avez donc carte blanche sur le style.
Voici la liste :
Plaine
Marécage
Montagne haute
Désert
Neige
Eau peu profonde
Eau profonde
Terre battue
Espace pavé (pour les villes)
Forêt (pour la forêt les arbres ont le droit de dépasser un peu du template vers le haut)
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Voici également un extrait de ce que ça donne dans la vue du jeu en développement :
Dans cet extrait les monstres, la chaumière, les collines sont de l'équipe. La forêt, l'herbe et l'elfe sont du projet Battle for Wesnoth. Ils sont là temporairement, en attendant les productions de notre équipe, ou vos contributions. ;)
Et voila, on arrive au bout ! :D
En espérant que ce projet stimulera vos talents artistiques... ;)
Aé Li
PS : ce n'est qu'un premier jet. Il manque pas mal de monstres et les miniatures associées, je mettrai à jour si ça motive du monde. Idem pour les textes.