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 Quelques extraits de Role-Play de Nacridan

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Aé Li
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Aé Li

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MessageSujet: Quelques extraits de Role-Play de Nacridan   Quelques extraits de Role-Play de Nacridan Icon_minitimeDim 19 Fév - 17:25

Allez, c'est rare les forums de graphismes qui ont une section pour les textes. Alors je me permet d'inaugurer avant qu'elle ne disparaisse. ^^

Voici donc 4 textes, les deux premiers sont des poèmes de role-play non officiel. Les deux suivants sont respectivement un passage de role-play officiel de la V1 de Nacridan, et une description d'un monstre de la V2 de Nacridan.

Enjoy ! Happ


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Extrait de "Poésie des Doranes d'Izandar", d'Aé Li ;)

Citation :

Comment coucher sur le papier ces vérités
C’est fascinant mais la beauté s’en est ainsi
Depuis longtemps les Dieux l’ont mise hors de portée
A l’infinie sur le parvis de la magie

Un feu vivant couleur de sang en s’éveillant
Et l’amour fut brasier chantant un oiseau fou
Il s’est ému le coeur dessous un rosier blanc
Étant toujours fleuri en nous vrai beau et doux

Un bel air pur un ciel azur vole au-dessus
Du vert doré dont la forêt s’est habillée
Ce matin là l’oiseau chantait nous avions pu

Sentir la joie en toi en moi qui frémissait
Un seul instant un changement qui a vécu
Jusqu’à présent et il vivra l’éternité

----------------------

Deux extraits du "Lai du Levant", d'Anraud :

Citation :

Venaient sur les ailes de la tempêtes moult guerriers, mages savants
Et leurs lames acérées scintillaient dans la nuit d'un clair reflet d'argent
Les colonnes de la Fédération toutes ensemble se portaient en avant
Combattre par le fer et le feu, la griffe, l'écaille et la cruelle dent

Haut portés les étendards, brandis les gonfanons aux pointes hardies
Pour l'honneur et la gloire, pour la grande lumière et pour la Liberté
Milles lances frappaient le sol ancien, faisant vibrer la roche honnie
Les Magiciens, grimoires et bourdons flambants, étaient les premiers

...

Citation :

Et la vallée frémit sous le choc géant des deux belligérants
Corps d'acier contre ardente bestialité, Raison contre Chaos
Chacun fit merveille : d'un coup, Elzvountz décapita un géant
La bataille semblait tourner court, avantage changeant comme l'eau

Quand brusquement, tombant des monts, affreuse, l'ultime arme,
Cent démons mugissants survinrent, couverts de sang et d'os
Balayèrent de leur crocs venimeux des conscrits les faibles lames
Frappant les armées humaines, sournoisement, dans le dos

Je ne mets pas le Lai entier (sauf si vous le demandez) car il est très très long. Il raconte la fondation de la plus grande forteresse de la version 1 du jeu, et la grande bataille qui l'a précédée.

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Texte officiel (d'Aé Li) justifiant l'intangibilité des bâtiments pendant un mois, pour stabiliser la grande guerre :

Citation :

Peu après l'arrivée du Seigneur des Sept Enfers dans les terres Centrales, Balin, fidèle parmi les fidèles, érigea autour de lui un autel comme preuve de sa dévotion ardente. Le démon siégeait là, immobile et menaçant. Son souffle exhalait sur les Terres Libres les effluves de sa Noire Volonté.

Alors, l'armée des ténèbres se remit en route pour amener une fois de plus sang et larmes sur les remparts de Durga Mudhito, la puissante forteresse de la Fédération des Peuples Libres.

Dans leur orgueil, les forces de l'Ombre laissèrent leur Seigneur sans défense. Après une traque à grande échelle menée en parallèle de la bataille par les forces de la Lumière, Le Seigneur des Sept Enfers finit par être découvert. Alors que les coups des Balors faisaient trembler les murs de Durga, L'Archange Nidaime entreprit de détruire l'Autel pour le remplacer par une prison.

Devant les efforts futiles de la petite créature qui s'agitait à ses pieds, le rire méprisant du Seigneur Démon roula dans le ciel d'orage. De la fumée noire et dense s'éleva des pierres de l'Autel, le Démon avait lancé le sort protecteur ultime : Maha- Raksana. Ce sort le rendait intouchable, lui et les murs qui l'entouraient.

Devant l'ampleur de la menace, les plus puissants mages de la Lumière unirent leurs pouvoirs dans un rituel désespéré pour contrer le sort. Malheureusement ils ne furent pas en mesure de l'annuler, ils réussirent néanmoins à le modifier pour que la protection englobe tous les bâtiments de l'Île. Le Seigneur des Légions Démoniaques fut ainsi dépassé par son propre sortilège, qui continuait à consommer une formidable quantité de magie. Les mages de la Lumière prédirent qu'à ce rythme, dans un mois seulement le Démon aurait perdu tous ses pouvoirs et les protections magiques s'effondreraient.


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Description officielle du Combattant Squelette pour la V2, d'Anraud :

Citation :

Combattant Squelette

Version améliorée du squelette guerrier de base, le Combattant Squelette est également plus difficile à produire. Il nécessite non plus un squelette trouvé n’importe où, mais bien le cadavre d’un soldat tombé au combat. S’il est vrai qu’on ne manque pas de ces -derniers en Nacridan, il est par contre beaucoup plus dur d’en trouver en parfait état. Par le biais d’une incantation assez complexe, il est possible de conserver les compétences militaires du mort. On peut même leur apprendre, au prix de quelques efforts, à combattre de façon plus efficace, notamment en phalanges, ou à manier des armes de jet. Inépuisables, insensibles aux blessures, ils peuvent représenter des adversaires redoutables, si tant est que leur maître ait consenti à leur procurer des armes correctes : bien trop souvent, des combattants squelettes connaissent une nouvelle mort humiliante parce qu’un nécromancien trop près de ses pièces d’or a préféré leur laisser l’arme rouillée et les lambeaux d’armure en pièces avec lesquelles ils s’étaient relevés, soit disant pour des raisons de charisme…

« … Mort-vivants de tous les tombeaux ! Camarades ! On vous spolie, on vous exploite ! Cessez de servir des maîtres du monde qui vous envoient sans état d’âme à la re-mort avec des équipements insuffisants ! Mettons-nous en grève, ici et maintenant !, Exigeons une assurance non-vie avant de reprendre le combat… » Discours d’ouverture de Jean Cubitès, à la IIème Assemblée Générale de la Confédération Générale des Trépassés.
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